Nvidia Fast Sync in ponuja igralcem
Nvidia Fast Sync: Kdaj Nvidia predstavil grafični kartici Pascal in Maxwell GeForce GTX, z njimi je prišla nova funkcija, Fast Sync. Zasnovan je tako, da nudi še en način za V-Sync ki je prinesel nižjo zakasnitev in brez trganja. Lahko bi bil odgovor na molitve igralca. Torej, ali veste, kaj je Nvidia Fast Sync in kaj ponuja igralcem?
Proizvajalci grafičnih kartic vedno premikajo meje. Oba ponujata nekaj novega in razloge, da se ločita od našega denarja in gresta v korak s konkurenco. Zdaj se s tehnologijami AMD tekma z orožjem za grafične kartice ponovno vrača.

Pascal in Maxwell bosta še vedno ugodni izbiri za tiste, ki si ne moremo privoščiti, da bi na grafično kartico spustili 500 USD.
KAJ JE ZASLON ZASLON?
Raztrganje zaslona je tisto, kjer boste med dvema stranema zaslona odklopili povezavo. Pojavi se, kadar obstaja neskladje med hitrostjo, s katero grafična kartica pošlje sliko, in hitrostjo, s katero jo lahko monitor prikaže. Medtem ko uporabljate 60Hz monitor, kar pomeni, da se osveži vsakih 16 ms. Če pa grafična kartica pošlje okvir prezgodaj, pride do trganja zaslona, saj monitor ni pripravljen na to. Videli boste del starega in del novega okvirja, ki se ne bosta ujemala, torej solza.
V-Sync je bil zasnovan za sinhronizacijo grafičnega procesorja in spremljanje hitrosti osveževanja, vendar je plačal. Ne pozabite, da je latenca prišla, ko je grafični motor blokiral.
KAJ JE NVIDIA FAST SYNC?
Če že poskusite uporabiti V-Sync, boste preverili zmanjšanje trganja zaslona, vendar povečanje zakasnitve vnosa. Toliko profesionalnih igralcev se je raje ukvarjalo s trganjem zaslona kot z zakasnitvijo V-Sync, zato je bila večinoma neuporabljena. Nvidia Fast Sync je zasnovana tako, da to reši.
Po sprostitvi zadnjega upodobljenega medpomnilnika Nvidia upa, da bo odstranila trganje zaslona in zakasnitev.
Grafični stroj podaja zadnji vmesni pomnilnik s polnim okvirom, ki se vnese v novo zadnje upodobljeno vmesno pomnilnik. Nato se motor takoj premakne na naslednji okvir.
Z dodajanjem dodatnega koraka postopku GPU omogoči majhen čas, da monitorju brez zakasnitve dostavi celozaslonski posnetek. Ker je zadnji odbojnik vedno na voljo za sprejem drugega okvirja iz motorja. To pogosto mešanje okvirjev je usklajeno tako, da podaja okvire tako hitro, kot je to sposobna strojna oprema. Kot rezultat, dobava celotnih okvirjev z največjo hitrostjo, ki jo je strojna oprema sposobna dostaviti in prikazati.
Prednost igralcev je očitna. Zmanjšajte trganje zaslona brez zakasnitve, ki bi jo videli, če bi uporabljali V-Sync. Ko igrate igre s hitrim trzanjem, je to resnično pomembno.
vrtenje besedila ms barva
KAKO DOZVOLITI NVIDIA FAST SYNC
Če želite uporabljati Nvidia Fast Sync, jo boste morali uporabiti prek nadzorne plošče Nvidia.
Korak 1:
Najprej z desno miškino tipko kliknite prazen prostor na namizju in izberite Nadzorna plošča Nvidia.
2. korak:
Izberite Upravljanje nastavitev 3D.
3. korak:
V sredinskem podoknu izberite Vertical Sync.
4. korak:
Izberite spustni meni na desni in izberite Hitro.
Korak 1:
Tapnite Uporabi.
Če želite spremeniti nastavitev iz uporabe nastavitve aplikacije v hitro, poskrbite, da bo V-Sync ročno onemogočen v vseh igrah. Nekatere igre uporabljajo V-Sync, ne da bi vam to povedale. Če imate po tej spremembi kakršne koli težave z grafiko, obiščite grafične nastavitve, vendar preverite, ali je V-Sync izklopljen.
Osebno uporabljam Nvidia Fast Sync in deluje dobro in opazi malo ali nič trganja zaslona in zaznavne zakasnitve. Igram le nekaj iger s hitrim trzanjem, toda tudi pri teh je upodabljanje videti gladko in svilnato tudi na mojem starem GTX 970.
Zaključek:
Za nadaljnja vprašanja in vprašanja nas obvestite v spodnjem oddelku za komentarje!
Preberite tudi:
- Kako aktivirati STARZ na vseh napravah [Navodila za uporabo]
- Kako neposredno naložiti video v Instagram iz računalnika


