Axiom bankinah Review: The Game Z Best Zgodba?

22. december 2021 792 Pogledi Axiom Verge Pregled igre z najboljšo zgodbo 8.5Strokovna ocena Pregled Axiom Verge: Moje mnenje

Axiom Verge je akcijska pustolovska igra s stranskim pomikanjem, v katero se je zaradi zanimive zgodbe, zapletov in zabavnega igranja zlahka zaljubiti. Poleg tega ta igra zahteva manj zahtevne sistemske zahteve. Vendar pa grafika igre ni posebej impresivna.





Sistemske zahteve9Glasba, zvok in grafika8Igra Zgodba in liki8Igranje9 PROS
  • 1. Motilec naslovov
  • 2. Manj zahtevne sistemske zahteve
  • 3. Zanimiva zgodba in preobrati zapleta
  • 4. Cenovno dostopna
  • 5. Zabavno igranje
SLABOSTI
  • 1. dr Hammod skrivnostno izgine
  • 2. Večina orožja ni učinkovita
  • 3. Ne tako impresivna grafika
  • 4. Grozljiva okolja
Meja aksiomaMeja aksioma$19,99 Glej Dogovor Podrobnosti

Želite vedeti, kako je igrati Axiom Verge? Če je temu tako, boste želeli prebrati ta pregled Axiom Verge.



V tem pregledu bom pregledal sistemske zahteve za zagon Axiom Verge. Ne samo to, razpravljal bom tudi o zvočnem posnetku in grafiki igre, pa tudi o zgodbi in likih.

Poleg tega boste izvedeli tudi o igranju igre in o tem, kako se primerja s podobnimi igrami. Prav tako bom na koncu vsakega razdelka tega pregleda ocenil videoigro Axiom Verge na lestvici od 1 do 10.



Namen te ocene je, da vam zagotovi jasno razumevanje, kako dobro deluje video igra. Nazadnje vam ta pregled ponuja podrobne reference drugih izkušenih igralcev iger, pa tudi njihova mnenja o tej igri.



Brskajte po temah objav

Pregled Axiom Verge: Moje začetne misli

Pregled Axiom Verge: Moje začetne misli

Če ste ljubitelj klasike proti 4 video igra, vam bo zagotovo všeč Axiom Verge. To je zato, ker si Axiom Verge izposoja več elementov proti 4 vključno z njegovim igranjem.



Natančneje, Axiom Verge je tako kot video igra Metroidvania proti 4 . Vendar za razliko od Proti , Axiom Verge ponuja boljšo zgodbo.



Poleg odlične zgodbe, Axiom Verge je veliko bolj gre za to, od katerih je ena cenovna dostopnost. Igra ima tudi zelo nizke sistemske zahteve.

Ko že govorimo o cenovni dostopnosti, ko sem napisal to oceno decembra 2021, se je Axiom Verge za Wii U na Amazonu prodajal za samo 19,99 $. Ali lahko video igra, ki je tako dostopna, ponuja razburljivo igranje?

No, o tem in še več boste izvedeli, ko boste to recenzijo prebrali do konca.

Pregled sistemskih zahtev Axiom Verge

Tako kot Dolina zvezdne rose , ki sem ga nedavno pregledal, ima Axiom Verge manj zahtevne sistemske zahteve. Za začetek bo vsak procesor s frekvenco 2,0 GHz nemoteno deloval Axiom Verge.

Dobra novica je, da so prenosni računalniki s to vrsto procesorskih specifikacij običajno poceni. Zanimivo je, da so zahteve RAM-a za Axiom Verge tudi izjemno nizke.

Natančneje, za nemoteno predvajanje Axiom Verge potrebujete približno 500 MB RAM-a. To ne bi smelo biti težava, saj imajo najnovejši prenosniki vsaj 2 GB standardnega pomnilnika.

Potem ko je omenil vse to, zdaj nam razpravljali zahtevo grafične kartice za zagon aksiom robu. Preden sem šel globoko v zahtevi za grafične kartice, bi rad povedal, Axiom Verge ni grafično intenzivne igre.

Zato ne pričakujte zahtevnih zahtev za grafično kartico. Za več podrobnosti je vse, kar potrebujete za grafično uživanje v Axiom Verge, Intel HD Graphics 4400.

Ta grafična kartica je integrirana grafična kartica, ki je običajno vgrajena v procesor. Za več podrobnosti je ta GPU večinoma vgrajen v Intelove četrte generacije procesorjev Core, kot je Intel Core i3-4005U.

To preprosto pomeni, da za grafično uživanje v Axiom Verge ne potrebujete igralnega računalnika z namenskim GPU-jem. To je zato, ker ima vsak računalnik, ki ima Intelov procesor četrte generacije, priporočeno zahtevo za GPU za Axiom Verge.

Glede na vse navedeno, najboljša kombinacija računalniških specifikacij za nemoteno igranje Axiom Verge vključuje procesor Intel Pentium E2180 ali novejši. Poleg tega mora imeti računalnik tudi 500 MB RAM-a in integrirano Intel HD Graphics 4400.

Za prenos in predvajanje Axiom Verge mora vaš računalnik imeti vsaj 500 MB prostega prostora na disku.

No, obstaja toliko osebnih računalnikov, ki imajo podobno ali celo boljšo kombinacijo specifikacij. Kot sem že omenil, osebni računalniki s temi nizkimi specifikacijami niso dragi.

Nekateri osebni računalniki, ki ustrezajo tem sistemskim specifikacijam, so Dell Latitude E7440 in Dell Alienware X51 R2.

Dell Latitude E7440Dell Latitude E7440$279,97 Glej Dogovor Podrobnosti Pregled glasbe, zvoka in grafike Axiom VergeDell Alienware X51 R2$350,00 Glej Dogovor Podrobnosti

Preden se odločite za nakup katerega koli od teh osebnih računalnikov, je najbolje, da preverite specifikacije vašega trenutnega računalnika. Za podrobna navodila si oglejte razdelek Reference in dodatno branje tega članka.

Za več podrobnosti sem navedel naše vodnike, s katerimi lahko preverite procesor, RAM, GPU in VRAM vašega računalnika.

Kljub temu je različica DirectX, priporočena za igranje Axiom Verge, različica DirectX 9. Če se sprašujete, je DirectX zbirka API-jev (vmesnikov za programiranje aplikacij) za Microsoftove operacijske sisteme.

Prav tako DirectX obravnava dejavnosti, povezane z večpredstavnostjo, zlasti programiranjem videa in iger.

Če nadaljujemo, so Axiom Verge vedno primerjali z proti 4 ker vsebujejo veliko podobnih elementov. Vendar pa med vsemi razlikami v teh dveh video igrah izstopajo njihove sistemske zahteve.

Natančneje, z vsemi zgornjimi informacijami je jasno, da ima Axiom Verge nizke sistemske zahteve. proti 4 , vendar ni kot Axiom Verge, ker so njegove sistemske zahteve precej visoke.

Za več podrobnosti, priporočene specifikacije osebnega računalnika za zagon proti 4 nemoteno vključiti procesor Intel Core i7-4790. Poleg tega mora imeti računalnik 8 GB RAM-a in NVIDIA GeForce GTX 960 z 2 GB namenskega VRAM-a.

Za potrebe po prostoru na disku mora vaš računalnik imeti za delovanje vsaj 14 GB prostega prostora na disku proti 4 .

Te zahteve so nenavadne, ker ima takšne specifikacije le dragi vrhunski igralni računalnik, kot je ASUS ROG GL752VW-DH71. Poleg tega ne upoštevam proti 4 vrhunska igra, ker sem jo igral že večkrat in ni nič posebnega.

Torej res ne razumem, zakaj so njegove sistemske zahteve tako visoke. No, mislim, da je to vprašanje razvijalca ( Konami Digital Entertainment ) igre lahko odgovori.

Dovolj je z razočaranjem proti 4 noro zahtevne zahteve. Naj zdaj razpravljamo o drugih platformah, na katerih lahko igrate Axiom Verge.

Natančneje, poleg osebnega računalnika lahko igrate tudi Axiom Verge na Nintendo Switch, PlayStation Vita in PS4. Prav tako lahko igrate igro na Wii U in Xbox One.

Skratka, zdi se, da je Axiom Verge igra, ki je najbolj dostopna za računalnik zaradi manj zahtevnih zahtev. Zato je v tem razdelku s pregledom sistemskih zahtev idealno oceniti Axiom Verge z devetimi od desetih.

Pregled glasbe, zvoka in grafike Axiom Verge

Pregled igranja Axiom Verge

Aksiom Verge video igre ni grafično intenzivne igre. Zato ta video igra sploh nima veliko grafično ponudi.

Da bi bili bolj specifični, Axiom Verge je igra, ki je zasnovan z 2D grafiko in animacija sprite . Zaradi jasnosti so spriti dvodimenzionalne animacije, ki so razporejene v prizor.

Poleg tega so nestatični elementi v 2D igri, ki se v ozadju premikajo sami. Poleg tega se spriti pogosto uporabljajo za upodobitev likov, ki jih nadzoruje igralec, rekvizitov, sovražnikovih enot in drugih predmetov.

Kljub temu, da je 2D video igra z animacijo sprite, ne pomeni, da je Axiom Verge grafično tako slab. Pravzaprav je število podrobnosti, ki jih je razvijalec vnesel v grafiko igre, res impresivno.

Na primer, ko igralec ubije sovražnika/pošast v igri, je način, kako sovražnikova kri pljuska, tako podoben resničnemu svetu. Tudi, čeprav animacije sprite običajno niso jasne, so animacije sprite, uporabljene za ustvarjanje likov Axiom Verge, odlične.

Vendar pa barve v tej video igri sploh niso svetle - barve so videti nekoliko izprane. Verjetno je razlog, da barve igre niso svetle, ta, da ima večina prizorov igre enobarvno barvno shemo.

Na kratko, a monokromatska barvna shema je enobarvna shema, ki je ustvarjena z uporabo različnih tonov te ene barve. Na primer, ko se borite s šefom v Axiom Verge, ima lahko scena barve, kot sta bleda sivka ali svetlo pastelno vijolična.

Te barve so dejansko vijolične ali vzete samo iz ene barve (vijolične) – le imajo drugačen ton. Večina prizorov v Axiom Verge, ki vsebujejo samo eno barvno shemo, ni posebno težava.

Vendar pa bi bilo lepo, če bi lahko dobili kombinacijo barv v večini prizorov. To je zato, ker bi se izboljšala kakovost grafike in vizualno predstavitev video igre.

Kljub temu so okolja v Axiom Verge nekoliko grozljivo. Verjetno je razlog, da je razvijalec ustvaril grozljiva okolja v igri, ker gre za videoigro, ki temelji na nezemljanih.

Čeprav so grozljiva okolja te igre videti kul, bodo za otroke videti res strašljiva. Zato otrokom, mlajšim od 5 let, ne priporočam igranja Axiom Verge.

Poleg grozljivih okolij ima večina prizorov v Axiom Verge zelo temna ozadja. Če torej igrate igro z zaslonom z nizkim kontrastom, morda ne boste uživali v igri grafično.

To je zato, ker bo temno ozadje v teh prizorih videti bolj kot sivo. Tako bo splošna kakovost grafike igre nekakšna zmešnjava.

Vem, da večina bralcev morda ne bo zadovoljna z grafiko Axiom Verge. Vendar vam lahko zagotovim, da vam bo všeč glasba in zvočni posnetki igre.

Ko že govorimo o glasbi in zvočnih posnetkih, igra vsebuje znanstvenofantastične zvočne posnetke, ki se popolnoma prilegajo grozljivi nastavitvi igre, podobnim vesoljcem. Poleg tega mi je osebno všeč, kako čudno in nočne more pogosto zvenijo zvočni posnetki.

Čeprav se zvočni posnetki morda slišijo strašljivo, je zagotovo zanimiv in naredi igro bolj zabavno. Vendar pa se lahko pogosto znajdete, da vas nenadoma ujame čudna glasba, ki se predvaja, ko vstopite na novo območje.

Pomembno je poudariti, da vas ta bizarna glasba, ki se predvaja ob vstopu na nova območja, lahko povzroči, da se polulate v hlače, ker je res strašljivo! Vendar pa je to nekaj, zaradi česar je raziskovanje igre še bolj razburljivo.

Če nadaljujemo, čeprav v igri ni zvoka dialoga, je zvočni učinek, ki ga naredi orožje, zelo impresiven. Natančneje, v video igri so različne vrste orožja/pušk in vsaka od njih ob uporabi ustvari edinstven zvok.

Na primer, pištola za metanje ognja zveni tako kot metanje plamenov.

Kljub temu zelo cenim zvočni učinek koraka, ki ga lik naredi med hojo ali tekom.

Skratka, grafika Axiom Verge morda ni posebej impresivna s svojimi izpranimi barvami in preveč grozljivim okoljem. Vendar pa je zvok video igre res impresiven in igralce bo zagotovo prejel.

Vse stvari, ki štejejo, da bo rating aksiom robu osem od desetih v to glasbo, zvok, in oddelka grafike pregleda.

Pregled zgodbe in likov Axiom Verge

Ste si kdaj v življenju predstavljali, da se zbudite na nepričakovanem mestu? Ne glede na to, ali ste si to kdaj predstavljali ali ne, boste to doživeli v zanimivi zgodbi Axiom Verge.

Poleg tega je veliko zapletov, zaradi katerih je zgodba te video igre še bolj zanimiva. Dovolj dolgega pogovora, pojdimo že k zgodbi videoigre!

Preden se poglobimo v zgodbo Axiom Verge, je pomembno omeniti, da igra svojo zgodbo predstavlja skozi Cutscenes. Prav tako je del zgodbe igre predstavljen v opombah, skritih po igri.

Na kratko, Cutscenes so sekvence pripovedovanja zgodb v igri, ki običajno vključujejo pogovore med liki Axiom Verge. Vendar pa igralci med posnetki ne bodo mogli nadzorovati glavnega junaka (Trace).

Namesto tega bodo igralci lahko napredovali ali preskočili prizore. Prav tako lahko v nekaterih primerih igra preklopi na celozaslonski video zgodbe, medtem ko se dialog odvija na vrhu.

Pojasnila, na drugi strani pa so zbirateljski predmeti, ki vsebujejo dodatne informacije v zvezi z zgodbo lore in ozadje igre. Te opombe so bili napisani številni znaki backstory igre.

Nekateri od teh likov iz ozadja se pojavijo v igri, drugi pa ne.

Vse to se lahko zdi zmedeno, vendar ne skrbite, ker na itechguides.com ponujamo preglede, ki so lahko razumljivi. Zato bom zgodbo o Axiom Verge naredil čim bolj preprosto in razlagalno.

Zgodba se začne leta 2005 v raziskovalni ustanovi v Novi Mehiki, kjer Trace in Hammond delata na eksperimentu. Trace je glavni lik te igre.

Igralci igrajo kot Trace skozi celotno igro.

Težava s poskusom navidezno povzroči ogromno eksplozijo, ki močno poškoduje Tracea in ga spravi v nezavest. To je zadnji spomin na Zemljo, ki se ga Trace spomni, preden se zbudi v tujem svetu, imenovanem Sudra .

Trace neznano, v Sudri je bil skrivnostno prepeljan v napravo v obliki jajca, imenovano Rebirth Chamber. Rusalki so ga prepeljali v Rebirth Chamber.

Rusalki so ogromni čuteči vojni stroji iz davnih časov, ki varujejo Sudro in Breach (več o tem kmalu). Vsaka Rusalka (ednina množinske besede Rusalki) ima edinstveno osebnost in videz.

Na splošno pa so Rusalki modro-sive barve. Poleg modro-sive barve imajo Rusalki tudi strojno telo in humanoidni obraz.

Videz Rusalkov je zelo podoben slavnemu umetniški slog H.R. Gigeja .

Ko smo razložili, kdo so Rusalki, nadaljujmo z zgodbo in Trace. Tako je po prebujanju v Rebirth Chamber Traceovo telo navidez nedotaknjeno in nepoškodovano, kar je Tracea presenetilo.

To je zato, ker je zadnja stvar, ki se je Trace spomnila, da je bil vpleten v veliko eksplozijo. Je Trace dejansko izgubil spomin?

No, tam je zagotovo zaplet, o katerem bom govoril kasneje v tem razdelku.

Kljub temu, potem ko se zbudi nepoškodovana, Trace telepatsko kontaktira ženski glas. Ta glas pove Traceu, naj v sosednji sobi poišče pištolo, imenovano Axiom Disruptor.

Ženski glas tudi opozori Trace, naj se za trenutek izogiba nevarnemu bitju, imenovanemu Athetos. V resnici sta Athetos in Trace nekako povezana, vendar to za zdaj ni razprava - ta razdelek morate prebrati do konca, če želite izvedeti več.

Torej, potem ko vzame pištolo Axiom Disruptor, ženski glas pove Traceu, naj poišče pot do nje. Ko poskušajo najti pot do nje, lahko igralci, ki igrajo kot Trace, naletijo na sovražnike in večkrat umrejo.

Vendar pa se bodo znova pojavili ali prebudili nazaj v čudnem stroju (Rebirth Chamber) vsakič, ko bodo umrli.

Kljub temu Trace končno najde pot do ženskega glasu, ki je poškodovana Rusalka po imenu Elsenova. Elsenova najprej naroči Traceu, naj poišče in popravi bližnji napajalni filter in oddaljene drone.

Napajalni filter in droni na daljavo naj bi obnovili njo in njene kolegi Rusalki Verusko in Ofelijo. Veruska je Rusalka, ki ji pravijo Sanjarka.

Ljudje jo imenujejo Sanjarka, ker ima sposobnost ustvarjanja živih sanjskih svetov, ki jih lahko izkusijo drugi. Tudi Elsenova Verusko pogosto omenja kot nevarno, ker je edina Rusalka, ki je sposobna ubiti drugo Rusalko.

Ofelija pa je bolj podobna zdravnici, čeprav je vojni stroj kot drugi Rusalki. Razlog, zakaj jo imam za zdravnico, je, ker ima sposobnost zdraviti druge.

Kljub temu, potem ko jo je Trace obnovila, Elsenova pojasnjuje, da je vesolje sestavljeno iz več svetov. Teh več svetov vključuje Zemljo in Sudro, ločuje pa ju nevihta, imenovana Breach.

Vendar pa je pred davnimi časi mož po imenu Athetos izstopil iz Breach in izbrisal ljudstvo Sudre s patogeni. Elsanova nato pove Traceu, da mora premagati Athetosa, da se vrne domov na Zemljo.

Tam se začne njegova pot ali naj povem, da je dejanska misija - ubiti Athetosa. Žal je Trace še vedno na poti, da bi našel Athetosa, začel halucinirati zaradi okužbe s patogeni.

Trace se je trudil, da bi se premikal, vendar se mu zavrti in se zruši. Ko se je zgrudil, je Trace začel sanjati in si tako povrnil nekaj svojih spominov.

Trace v sanjah odkrije, da ga je eksplozija, v katero je bil vpleten na Zemlji, dejansko paralizirala. Vendar ga eksplozija ni poslala v Sudro.

Tako je Trace nadaljevala življenje na Zemlji in začela raziskovati fiziko in skrivnosti vesolja. Vendar pa se je Traceovo raziskavo posmehovala znanstvena skupnost, ki ga je v grščini začela imenovati Athetos ali brez mesta.

To je točno tam, kjer zemljišče preobrat začel razkrivajo, kako se Athetos in izsleditev povezani. Trace končno zbudila iz svoje sanje pred Ofelija, ki pridobljenega in ga je ozdravil, ko se je zgrudil.

Po zbujam, Trace sumi Rusalki vemo, da so on in Athetos nekako ista oseba. Vendar pa se ni vprašal, ali reči ničesar, da bi Rusalki dokler je našel popačene klon Athetos.

Igralci, ki igrajo kot Trace, lahko ubijejo tega klona ali se odločijo gledati, kako umre. Ne glede na odločitve igralca bo Trace v igri še vedno našel in se boril proti več tega iznakaženega klona Athetosa.

Ti kloni, imenovani tudi Variants, so bolj podobni šefom v igri. V igri jih je približno šest: Xedur, Telal, Uruku, Gir-Tab, Ukhu in Xedur Hul.

Vendar je Athetos sam končni šef. No, potem ko se je premagal z vsemi različicami, je Trace končno odkrila, da so vsi mutirani kloni Athetosa.

Tako je od Rusalkov zahteval odgovore, Ofelija pa je začela izpovedovati. Pomembno je omeniti, da so Rusalki, vključno z Elsanovo in Ophelio, vsi kontaktirali ali se pogovarjali s Trace na daljavo/telepatsko.

Za več podrobnosti se bo na zaslonu prikazala zelena tablica, ki bo prikazala, kaj Rusalki telepatsko sporoča Trace. Čeprav se bo Trace skozi igro srečal z več Rusalki, vključno z Darago, Oracco in Verusko.

Kljub temu, zdaj nazaj k zgodbi in zapletu, sta Trace in Athetos pravzaprav isti ljudje. Natančneje, Trace je mlajši klon/različica Athetosa (izvirni Trace, ki so ga znanstveniki na Zemlji poimenovali Athetos).

Torej, Trace, o katerem sem govoril od začetka tega razdelka, je pravzaprav mlajši klon originalne Trace. Tako so bili tisti zgolj spomini, ki se jih je Trace spominjal v sanjah, pravzaprav izvirni Traceov (Athetosov) spomin.

Zdaj je vprašanje, kdo je ustvaril mlajšega klona Trace, o katerem govorim od takrat?

Odgovor na to vprašanje je povsem druga zgodba in tukaj sem, da razložim. Natančneje, na Zemlji je originalnega Tracea znanstvena skupnost uvrstila na črni seznam zaradi njegovih raziskav o fiziki in vesolju.

Znanstvena skupnost je bila pravzaprav skeptična do prvotne raziskave Trace, zato je ni odobrila. Vendar to Traceu ne preprečuje, da bi nadaljeval svoje raziskave in odkril več o skrivnostih vesolja.

S svojim raziskovanjem in novim razumevanjem fizike in vesolja sta Trace in dr. Hammond prekrižala 'The Breach'. Se spomnite, da sem prej omenil, da Elsenova pojasni Trace (mlajšemu klonu), da je Athetos prišel iz Breach-a.

Tudi Elsenova je izjavila, da Athetos nato uniči ljudstvo Sudre s patogenom. No, od tod je nastala zgodba Elsenove.

Poleg tega je bilo vse, kar je Elsenova pojasnila, res, vendar ni bilo popolno. Natančneje, ko sta Trace in dr. Hammond (Tracein kolega in najboljši prijatelj) prečkala 'The Breach', sta po pričakovanjih pristala v Sudri.

Sudra je nekakšen prehodni svet – njegov glavni namen je spremljanje potovanja med drugimi okoliškimi svetovi. Vendar, ko pride Trace, je Sudrina civilizacija propadla in njeni ljudje se ne spominjajo več njenega namena.

Če povemo več podrobnosti, so Sudranci (ljudstvo Sudra) postali neverjetno ksenofobična družba, ki se izogiba vseh tujcev. Prav tako svojo tehnologijo obravnavajo z vraževernimi in verskimi referencami.

Tako Sudranci ne dovoljujejo več potovanja med svetovi. Prelom vidijo kot oviro, ki jih zapre pred vsem zunanjim vesoljem.

Ob prihodu v Sudra, je izsleditev še v invalidskem vozičku dejansko - sem omenil prej, da je bil v sledovih vpleten v laboratoriju eksplozije, zaradi česar so mu pa paraliziran.

Vendar pa Trace in dr. Hammond odkrijeta Sudrino neverjetno tehnologijo in uporabita 'Rebirth Chamber', da popolnoma ozdravita Trace. Se spomnite te 'Rebirth Chamber', kajne?

Če ne, je pravzaprav tam, od koder se je na začetku zbudil mlajši klon Trace. Kljub temu originalni Trace z uporabo Rebirth Chamber nezavedno pusti za seboj odtis (DNK).

Tako je to uspelo tisti, ki je ustvaril mlajšega klona Trace - z uporabo originalne Traceove nevede zapuščene DNK. Vem, da že želite izvedeti, kdo je ustvaril mlajšega klona Trace.

No, skoraj smo tam. Če pa ste pozorno spremljali ta razdelek, bi morali dobiti namig.

To pomeni, da po zdravljenju z uporabo Rebirth Chamber, Trace in dr. Hammond raziščeta Sudro in vzpostavita stik s Sudrani. Trace se sčasoma odloči, da je Sudrina tehnologija prenevarna, da bi jo prinesla nazaj na Zemljo.

Prav tako verjame, da je ta tehnologija nekako povezana s katastrofalnim propadom civilizacije Sudra. Trace in dr. Hammond nato poskušata iti navzgor – do filtra ali karkoli drugega, da najdeta odgovore.

Pri tem Trace odkrije, da obstaja svet onstran Sudre. Ta svet ima napredno civilizacijo, ki so jo Sudranci skrili zaradi verskih tabujev.

Poleg tega je ta svet poln tehnoloških čudes, ki bi lahko končale vse vojne, lakoto in bolezni na Zemlji. Na tej točki ni jasno, kaj se je zgodilo z dr. Hammondom – kot da je izginil iz igre.

Po mojem mnenju je to, da ne najdemo načina, kako odstraniti lik iz igre in njene zgodbe, velika napaka. Če smo bolj natančni, ne morete odstraniti lika brez kakršnega koli razloga, misleč, da igralci ne bodo opazili.

paro ne more spremeniti avatarja

To je dejal, potem ko odkrivanje tehnoloških čudes te neznani svet, postane v sledovih um zvit. Tako je sprejela ime znanstvena skupnost na Zemlji ga je označeno, in začel se kliče Athetos.

Prav tako se Athetos odloči, da bo vse tehnologije v tem neznanem svetu na vsak način vrnil na Zemljo. Ko pravim na vse načine, sem mislil uničiti Sudrane, ker mu ne bodo dovolili, da bi Breach prenesel nazaj na Zemljo.

Da bi to naredil, Athetos začne ustvarjati zaveznike – svoje gensko spremenjene ali variantne klone, kot je bilo že omenjeno. Zanimivo je, da je za ustvarjanje teh variant uporabil DNK, ki ga je pustil v Rebirth Chamber.

Ne pozabite, da so razpravljali o Rusalki prejšnje, ki so namenjeni za zaščito Sudra in tudi kršitve. Tako je Rusalki so tisti, ki lahko ustavi Athetos in njegove različice.

Kljub temu je Athetos uspel prepričati enega od Rusalkov (Katrahaska), da se mu pridruži. S pomočjo tega Rusalkija gre Athetos v ofenzivo z biološkim bojevanjem.

Tako je ustvaril patogene, ki skoraj v celoti izničijo Sudrane. Edina stvar, ki bi zdaj ustavila Athetosa, so preostali Rusalki.

Da bi ustavili Athetosa, so se preostali Rusalki borili proti Athetosu, njegovim različicam in Katrahaski. Z uporabo oddaljenih dronov Rusalki uspejo uničiti zaščito Katrahaske in Athetosa pred patogeni.

To je prisililo Athetosa, da se je umaknil v skrivališče v Mar-Uru, čudnem svetu daleč nad atmosfero Sudre. Toda preden se umakne, Athetosu uspe izklopiti oddaljene drone, zaradi česar so Rusalki skoraj nemočni, mirujoči in ponižujoči.

Ker torej ne morejo ustaviti Athetosa, ko so nemočni, se eden od Rusalkov (Ofelija) domisli načrt. Njen načrt je bil ustvariti novo kopijo Athetosa, ko je prvič prišel v Sudro kot Trace.

To so storili z uporabo DNK Athetos/Trace, ki je ostala, ko je prvič ozdravel v Rebirth Chamber. Čeprav je minilo že dolgo, se Rusalki zavedajo, da je bil Trace veliko prijaznejši, ko je prvič prišel na Sudro.

Tako domnevajo, da se bo mlajša kopija/klon Trace strinjala z idejo o ustavitvi Athetosa. Zdaj mislim, da je vprašanje dobilo odgovor – Rusalki so ustvarili mlajšega klona Trace, ki je glavni lik te igre.

Potem ko je že ugotovil, da je v sorodu z Athetosom, mlajši klon Trace zahteva pogovor z Athetosom. Zaradi tega ga je Elsenova na daljavo ubila.

Na srečo Ophelia oživi Trace. Nato Traceu obljubi, da bo prepričala Elsenovo, da mu bo dovolila govoriti z Athetosom, če bo zaprl Athetosov Breach Attractor.

Kaj ima ta atraktor kršitev s to zgodbo? Naj razložim.

Ko se je Athetos umaknil v Mar-Uru, ki je nad atmosfero Sudre, je vzel s seboj tudi ta atraktor preloma. Breach Attractor, ki ga Sudranci imenujejo talisman nevihte, je del starodavne Sudranske tehnologije.

Ta starodavna tehnologija preprečuje, da bi Rusalki vstopili v atmosfero, da bi končali Athetos, ne da bi se ubili.

Kljub temu mlajši klon Trace nato sprejme, da zapre Athetosov Breach Attractor. Tako Ofhelia usmeri Tracea do dvigala, ki ga bo pripeljalo v Athetos.

Elsenova Zdi se z njo v celoti obnovljena telesa kot Trace pristopi Athetos 'dvigalo. Ona zagotavlja Trace, da kljub njeni nezmožnosti, da bi dosegli ozračje, bo ona mu pomaga v boju proti Athetos.

Vendar mora najprej poškodovati Breach Attractor. Prav tako se opravičuje za umor Trace in ponudi, da ne ubije Athetosa v zameno za Traceino sodelovanje.

Ko Trace prispe v Athetos, ga odkrije, da visi v velikem rezervoarju s tekočino, ki je bila ustvarjena za zaščito pred patogenom. Trace od njega zahteva odgovore, a Athetos trdi, da bi ga Rusalki ubili, če bi Trace odkrila pravo resnico.

Vendar Athetos omenja dejstvo, da je zagrešil genocid nad Sudro. Trace se nato odloči za boj proti Athetosu in ta za trenutek poškoduje Breach Attractor.

To nato omogoči Elsenovi, da se dvigne v zgornjo atmosfero in v celoti uniči Breach Attractor. Po tem se lahko Rusalki spet prosto gibljejo nad atmosfero planeta Sudra.

Poleg tega Elsenova trdi, da je Athetos prenevaren in se odloči, da ga ubije z laserskim žarkom. Tako je prekršila obljubo mlajšemu klonu Trace.

Nato Elsenova osvešča mlajšega klona Tracea in ga navidezno pošlje nazaj na Zemljo. Natančneje, poslala ga je na dogodek po eksploziji v laboratoriju.

Vendar tokrat zaradi eksplozije v laboratoriju Trace ni poškodovan – ali tako se zdi.

Nazaj v čas, Trace ne more nehati razmišljati o Sudri in svoje življenje posveti vrnitvi nazaj. V zadnjih posnetkih kaže, da je Trace blizu svojega cilja, da se vrne.

Prav tako je v njegovih očeh ta kratek lesk, ki nakazuje, da je morda na poti, da ponovno postane Athetos.

Je to res konec? Mislim, da ne!

Natančneje, če igro končate z visoko stopnjo dokončanja, boste deležni dveh pomembnih informacij. Najprej boste dobili dostop do ogleda vseh kreditov igre, ki prikazujejo strnjeno sled, ki leži na vrhu Rusalkinega telesa.

Zdaj se sprašujem, ali Elsenova dejansko pošlje Trace nazaj na Zemljo. Če dobro pomislim, v igri ni ničesar, kar bi pomenilo, da lahko Elsenova pošlje Trace ali kogar koli skozi čas.

Edino, kar vem Elsanova lahko storite, da Trace je, da ga ubijejo ali ga dal v komi. V bistvu, mlajši klon Trace gredo nazaj v čas in se vrne v primeru eksplozije nepoškodovane je samo sanje.

Se spomnite, da sem omenil Rusalko, ki lahko ustvarja in manipulira sanje, imenovano Veruska. No, prav ta Rusalka je ustvarila sanjski algoritem, da bi klonu Trace omogočil srečen konec.

Tudi v tem algoritmu sanj je Veruska poskrbela, da je preprečila vsako možnost, da bi Trace spet postala Athetos. Torej je v bistvu klon Trace še vedno v Sudri, vendar v komi in sanjah.

Vendar pa v tej komi Tracein um spozna, kaj se dogaja; da njegov svet ni resničen. Zato je njegov um ustvaril brco, ki bi ga prebudila iz kome.

Ta udarec je Athetos, ki bo v mislih ubil Trace. Tu pride drugi del informacij, ko končate Axiom Verge.

Natančneje, nazaj na Zemljo ali Traceove sanje, ko se Trace približuje svojemu cilju, da se vrne v Sudro, ga Athetos očitno obišče! Ta obisk je pravzaprav ustvaril Traceov um, da bi pobegnil iz kome ali sanj, v katerih je.

Ob obisku v sanjah Athetos pove Traceu, da se ne more prehiteti in da je čas, da se zbudi. Po tem Athetos ustreli Trace!

Če sem iskren, je zgodba o Axiom Verge morda nekako zmedena zaradi zapletov zapleta. Vendar so ti preobrati zgodbe tisto, kar naredi zgodbo in igro bolj zanimivo.

Res nisem edini, ki čutijo tako o zgodbi Axiom Verge. Da bi bili bolj specifični, število igralcev na Steam imel nekaj povedati o zgodbi igre.

Natančneje, igralec iger z imenom K. Haggard je dejal, da je odlična igra naokoli, skoraj dosegla 100 %, ko je igral 15 ur.

Čeprav zgodba Axiom Verge ni enostavna kot proti 4 zgodba, je zagotovo bolj zanimiva. Če sem bolj natančen, proti 4 Zgodba je nekoliko dolgočasna, nima zapleta in ni zanimiva kot zgodba Axiom Verge.

v bistvu, proti 4 Gre za to, da zemeljska federacija pošlje svoje štiri najmočnejše komandose Contra Force na udarno misijo. Ta udarna misija je namenjena kraju, imenovanem otočje Galuga.

Štirje komandosi Contra Force naj gredo na to mesto in uničijo Black Viperja (šefa). Vendar se bodo srečali z veliko vojsko nezemljanov, robotov in mutantov Black Viperja.

Skratka, zgodba Axiom Verge ima veliko zapletov in napetosti. Ne glede na preobrate zgodbe je zgodba res intrigantna, polna šokantov in na splošno zanimiva.

Tudi ideja, da morajo igralci igro končati z visoko stopnjo dokončanja, da dobijo dodatno zgodbo/informacije, je odlična ideja. To bo za igralce odličen motiv, da se dobro odnesejo v igri in je ne zapustijo na pol poti.

Vendar je zame napaka nespecifično izginotje lika (dr. Hammond) v igri. Po mojem mnenju bi morala obstajati kakšna razlaga, kako je izginil iz igre.

Če upoštevamo vse stvari, bom v tem razdelku s pregledom zgodbe Axiom Verge ocenil osem od desetih.

Pregled igranja Axiom Verge

Pregled Axiom Verge: Moje zadnje misli

Ne pozabite, da sem v zgornjem razdelku Moje začetne misli omenil, da je Axiom Verge video igra Metroidvania. A Video igra Metroidvania je podzvrst akcijsko-pustolovskih video iger, ki se osredotočajo na vodeno nelinearno raziskovanje.

V bistvu, Metroidvania igra je bolj kot stranski Scroller akcijska pustolovščina. Natančneje, na Metroidvania iger, je ukrep, gledano od stranski pogled kotom kamere.

Tudi v igrah Metroidvania, kot je Axiom Verge, zaslon sledi igralcu, ko se premika levo ali desno. Poleg tega so edini gibi, ki jih igralci lahko izvajajo v Axiom Verge, levo, desno, počep in skok.

Čeprav se Axiom Verge nanaša predvsem na boj, je treba zbrati veliko raziskovanja in zbirateljskih predmetov. Natančneje, na zemljevidu igre je veliko pušk, orožja in orodij za zbiranje.

Prvo in primarno orožje, ki ga morate dobiti v Axiom Verge, je Axiom Disruptor. To orožje sovražnikom ne naredi veliko škode, saj izstreli preproste energijske krogle.

Vendar pa obstaja še eno konkretno orožje, ki izstreli udarce elektrike ali tokovnega snopa, podobne puški. Te vrste orožja so resnično učinkovite pri ubijanju sovražnikov.

Vendar pa morate pri iskanju več kot ducata orožja porabiti veliko časa za iskanje vsakega posebej. Da je zadeva še hujša, ni vsa orožja/puške resnično učinkovita, le nekaj jih je.

Pozitivno je, da obstaja kar nekaj impresivnih orodij za odkrivanje, zaradi katerih je krmarjenje po Axiom Verge zabavno. Na primer laserski vrtalnik, ki vam omogoča vrtanje skozi skale in razkrivanje novih poti in potencialnih skrivnosti.

Tudi igralci lahko z laserskim vrtalnikom vrtajo ali napadajo nekatere sovražnike s trdo kožo. Poleg tega lahko igralci sčasoma najdejo kavelj, ki jim omogoča premostitev velikih vrzeli in nihanje po stropih.

Eno orodje, ki je tudi orožje, izstopa kot najbolj posebna naprava, ki jo lahko najdete v tej igri. Ime te naprave je Address Disruptor.

Ta naprava ima med vašo pustolovščino različne namene, vključno z zmožnostjo pokvariti sovražnike in obnoviti moteče zadeve. Na primer, sprožitev naprave v motečih zadevah bo ustvarila novo platformo, ki vam bo pomagala priti na novo lokacijo.

Vendar večina ljudi misli, da je težava v Axiom Verge napaka ali programska napaka neke vrste. Pravzaprav je to funkcija, odlična funkcija, če lahko dodam, zaradi katere je igranje igre bolj zabavno.

To je dejal, je najbolj zanimiva stvar, ki jo lahko uporabite naslov motnje za je preoblikovati sovražnike. Poleg tega je vsak sovražnik ima drugačno reakcijo na naslov motnje, in da je pomembno, da bodite pozorni na njih.

Na primer, sovražnik, ki izpljune hrošče z laserjem, lahko nenadoma pljune življenjsko energijo, ko ga pokvarite z Address Disruptor. Prav tako lahko nekateri sovražniki začnejo žvečiti kamenje, kar lahko uporabite v svojo korist, medtem ko poskušate doseči težke lokacije.

Odziv določenega sovražnika na Address Disruptor me bo zdaj pripeljal do pogovora o sistemu gesel v igri. Natančneje, v meniju inventarja in zemljevida v igri je prostor za vnos gesel.

Gesla lahko sprožijo številne stvari, vključno s spreminjanjem obleke igralcev ali omogočanjem igralcem branje prej neberljivih dokumentov. Vse informacije v teh dokumentih, ki jih najdete z vnosom gesel, so dodatki k zgodbi igre.

Vendar pa tako ali tako ne morete dobiti le gesel, morate se potruditi, da jih najdete. Na primer, določen sovražnik, o katerem sem govoril drugič, razkrije geslo, ko ga pokvari Address Disruptor.

Ta sovražnik je običajno in samo v določeni sobi v igri. Čeprav je na zemljevidu mogoče najti še druge podobne, zagotavlja geslo samo v tej določeni sobi.

Address Disruptor je odgovoren za vrsto različnih vedenj. Tako je enostavno eno najbolj zanimivih orožij ali orodij, kar sem jih kdaj videl v igri.

Dovolj pogovorov o orožju in orodju, zdaj pa se pogovorimo o boju. V Axiom Verge je zagotovo veliko in različnih vrst sovražnikov, s katerimi se je treba boriti.

Natančneje, v video igri so sovražniki rastlin in sovražniki živali. S temi sovražniki se ni težko boriti ali jih ubiti, le imeti morate ustrezno orožje in poznati njihove vzorce.

Vzorci napadov nekaterih sovražnikov so preprosti sprehodi sem ter tja, drugi pa se bodo navalili na vas. Glavni lik (Trace) je akrobatski, tako da se igralci ne bodo imeli težav izogniti napadom ob pravem času.

Vendar pa so bitki s šefi nekoliko bolj zahtevni. Na Axiom Verge je približno šest bojev s šefi

Kot sem že omenil, se ti šefi imenujejo Variante. O različicah sem že razpravljal v razdelku Zgodba in liki prej v tem pregledu.

Če povemo več podrobnosti, je večina, če ne vse Variante, ogromnih in enako deformiranih mutantov. So kot velikanski polži, s topovi, pripetimi za hrbet.

Vendar pa obstajajo nekatere od teh variant, ki izgleda kot leteči črva in kretnjo bombe, saj whizzes okoli.

Da ne pozabim, je v zgornjem levem kotu zaslona vrstica življenja/energije, ki označuje življenje igralca.

Tako je običajno umreti v boju s temi variantami, če je igralčevo življenje nizko. Na srečo smrt v Axiom Verge ni posebej pomembna, saj so v igri shranjene točke.

Te shranjevalne točke so videti kot velikanske jajcem podobne komore (Rebirth Chamber), ki beležijo vaš napredek. Zato, kadar koli umrete v igri, se preprosto ponovno pojavite iz svoje zadnje točke shranjevanja.

Presenetljivo je, da bodo vsi predmeti ali orožje, najdeni pred smrtjo, ostali nedotaknjeni po ponovnem zarodu.

Potem ko so premagali vse Variants (šefe) na Axiom Verge, je še vedno en zadnji šef, s katerim se je treba soočiti, da konča igro. Ta šef je Athetos in njegov Breach Attractor.

Vendar se v zadnjem boju v resnici ne borite proti Athetosu, vaša glavna naloga je uničiti njegov Breach Attractor. Po tem bo Elsanova ubila Athetosa, vi pa dokončajte igro.

Poleg tega, če igro dokončate s 100-odstotno stopnjo dokončanja, boste deležni še nekaj informacij/zgodb. Kljub temu sem teh nekaj več informacij/zgodb že pojasnil v razdelku Zgodba in lik.

Opravičujem se, če se zdi razprava o teh informacijah po koncu v razdelku Zgodba in lik spojler!

Skratka, Axiom Verge ima impresivno in zabavno igranje. Prav tako dejstvo, da obstaja veliko orožja in orodij, ki jih je treba odkriti, naredi igro zabavnejšo.

Glede na vse, bo ocenim Axiom robu je devet od desetih v tem poglavju igranja pregleda.

Pregled Axiom Verge: pogosta vprašanja

1. Kdo je razvijalec Axiom Verge?

Razvijalec Axiom Verge je Thomas Happ Games LLC.

2. Ali je Axiom Verge na voljo na PS4?

Da, Axiom Verge je na voljo na PS4. Na voljo je tudi za PC, Nintendo Switch, PlayStation Vita, Wii U in Xbox One.

3. Koliko stane Axiom Verge na Amazonu?

Ko sem decembra 2021 napisal ta pregled Axiom Verge, je imela različica Wii U iz igre na Amazonu ceno 19,99 USD.

Vendar pa so se cene drugih različic igre razlikujejo. Da bi videli cene različnih platform, obiščite Axiom Verge: Standardna izdaja stran na Amazon.com

4. Ali ima Axiom Verge nadaljevanje?

Ja, res je. Nadaljevanje Axiom Verge se imenuje Axiom Verge 2 in je izšlo 11. avgusta 2021.

5. Ko je bil Axiom Verge Objavljeno?

Thomas Happ Games LLC je izdal Axiom Verge 14. maja 2015.

Pregled Axiom Verge: Moje zadnje misli

Meja aksioma

Axiom Verge je igra, v katero se je zaradi zanimive zgodbe in zapletov zlahka zaljubiti. V bistvu bo zgodba igre verjetno glavni razlog, da bodo igralci imeli radi igro.

To ne pomeni, da je igra slaba na drugih področjih. Pravzaprav ima igra zabavno igranje ter veliko orožja in predmetov, ki jih je treba najti.

Vendar pa res ne cenim grozljivih okolij igre, čeprav gre za igro, ki temelji na nezemljanih. Igra ima tudi nekoliko izprane barve.

Ne glede na to, Axiom Verge te napake nadomesti s svojo nizko sistemsko zahtevo. Če torej potrebujete akcijsko-pustolovsko igro s stranskim pomikanjem z odlično zgodbo, je Axiom Verge verjetno vaša najboljša izbira.

Meja aksioma$19.99 Glej Dogovor Podrobnosti

Upam, da vam je ta pregled Axiom Verge pomagal? Če se vam zdi pregled v pomoč, kliknite da do Je bila ta objava v pomoč? spodaj.

Tudi če ste igrali to videoigro, bi radi slišali vaše mnenje. To videoigro lahko pregledate z obrazcem za pustite odgovor, ki ga najdete na koncu te strani.

Za več ocen video iger obiščite našo stran z ocenami video iger. Morda vam bo v veliko pomoč tudi naša stran s sistemskimi zahtevami za video igre.

Reference in nadaljnje branje

  1. itechguides.com – Kako preveriti procesor v sistemu Windows 10
  2. en.wikipedia.org – Meja aksioma
  3. destructoid.com – Pregled: Axiom Verge (Switch)
  4. itechguides.com – Kako preveriti RAM v sistemu Windows 10
  5. gamespot.com – Pregled Axiom Verge
  6. nintendolife.com – Axiom Verge 2016
  7. fandom.com - Axiom robu opombe
  8. za.ign.com – Axiom Verge – Pregled
  9. axiom-verge.fandom.com – Varianta
  10. eurogamer.net – pregled Axiom Verge
  11. itechguides.com – Kako preveriti VRAM v sistemu Windows 10
  12. pushsquare.com - Axiom Verge 2015
  13. axiom-verge.fandom.com – Axiom Verge Gamplay
  14. fandom.com – Wiki Axiom Verge
  15. itechguides.com – Kako preveriti grafično kartico v sistemu Windows 10
  16. fandom.com – Zgodba Axiom Verge
  17. youtube.com – Axiom Verge Story Disection and Note Analysis
  18. axiom-verge.fandom.com – Sled
  19. axiom-verge.fandom.com – Rusalki
  20. store.steampowered.com – Axiom Verge